Народный рейтинг лучших страшных квестов в Екатеринбурге
Каждая оценка и каждый отзыв тщательно проверяются «Миром
Квестов». Мы делаем всё возможное для того, чтобы обеспечить
честную конкуренцию и избежать накрутки голосов.
Вы можете быть уверены, что все оценки выставили игроки,
забронировавшие квест или перформанс на нашем сайте
и действительно прошедшие игру.
Вы путешествовали по Уралу. Темный, непроглядный лес где-то между Пермью и Екатеринбургом, глухая ночь, холод, вокруг ни души, только мертвая тишина. Внезапно машина глохнет: тяжелая поломка, без мастера не обойтись. Вы посреди ничего, в полной темноте. И тут вдалеке замечаете слабое вязкое желтое мерцание. Других вариантов нет. Вы идете на него.
Свет приводит вас к старому покосившемуся дому. Странно, что в такой глуши вообще что-то находится. Но раздумывать некогда. Вы подходите к массивной двери, стучитесь, и с протяжным скрипом она отворяется…
Указ ОПБ № 16-БВП от 17.03.1983 г.
В связи с переполненностью городских больниц умалишенными было принято решение содержать пациентов в частных немедицинских учреждениях (далее именуемых «особый отель») под надзором специального органа.
Вы являетесь специальным органом.
– Товарищи, сверху было поручено сходить и проверить пациентов в особый отель, находящийся по адресу: Олега Кошевого, д. 38. Стоит понимать, что разные пациенты требуют разного подхода. Будьте с ними осторожны. Ах да, Ганс, консьерж отеля, наш человек, но лучше к нему тоже присмотритесь, проверьте по стандартной форме № 115, не сошел ли он сам с ума. Также я вам выдам досье на каждого пациента, внимательно изучите.
Пациент № 1 – Ольга Петровна
Называет себя Тиадальма. Пациент искренне верит в существование астральных миров, она заявляет, что общается с усопшими, налицо явные признаки параноидальной шизофрении с галлюцинаторно-бредовым синдромом, проявляющейся в полной замене личности мистическим персонажем. С другой стороны, на территории особого отеля, действительно, происходили странные случаи.
Отрывок из опроса пациента:
– Вчера ночью вы кричали и просили помочь ребенку, но насколько нам известно, у вас нет детей, что это значит?
– Вы не понимаете, усопшие – они здесь, они хотят забрать мое тело, Миша, мальчик он заблудился там, ему нужно помочь вы должны его спасти, иначе демон уничтожит его душу…
Пациент № 2 – Ганс
Является консьержем этого отеля, фактически не пациентом, но все же предыдущая проверка сделала заключение с намерением углубить исследования в следующий раз:
«Этот человек – одиночка, живущий в системе координат, которая понятная только ему. Он постоянно ожидает конфликта, из-за чего его странности выглядят не как забавные причуды, а как потенциальная угроза для окружающих. Повторная проверка обязательна».
Пациент № 3 – Неизвестный
Попал в особый отель недавно, имя и фамилия неизвестны. Проявляет агрессию, периодически разговаривает сам с собой, каждую ночь пытается сбежать, ворует вещи, вследствие чего проходит регулярную шоковую терапию, также на постоянной основе конвоируется в центральный госпиталь для прогулок и процедур. Крайне интересный пациент, проявите внимательность при постановке диагноза.
Регулярно повторяет одно и то же: « Я – Ганс, стирка, на точку выйдешь, отпусти меня, я умоляю, Лена, 16, подтекает, я нашел что-то. Что это?»
Итого три пациента, три разные истории, только вам решать, кто покинет учреждение.
Добро пожаловать в заброшенную клинику легендарного ветеринара Виктора Тарасова!
Вам предстоит проникнуть на территорию ветлечебницы и узнать ее с темной стороны.
Когда-то здесь процветала частная клиника, но после трагедии с супругой Тарасова в 1994 г. она оказалась закрыта.
Тарасов нашел убийцу своей жены. Его месть была особо изощренной. Обладая феноменальными навыками хирурга, ему удалось скрестить своего обидчика с животными, которые содержались в вольерах клиники. Существо получилось слепое и жутко изуродованное.
«Я думал, что причинив боль этому выродку, избавлюсь от своей, но как же я ошибался… Жестоко ошибался».
Осознав, что натворил, Тарасов покончил с собой. В клинике оказалась заперта его девятилетняя дочь Лиза. Ребенок остался наедине с монстром, в котором девочка рассмотрела своего любимца из мультиков – Губера.
Соседи говорят, что по сей день слышат детский смех за дверью. Сможет ли ваша команда опровергнуть эти слухи?
В глубинах скрытого от людских глаз бункера в 1989 году располагался научно-исследовательский центр. Его разрушенные стены хранят в себе множество тайн. Но самое жуткое в этом месте – это не только его запустение, а то, что в нем проводились эксперименты над людьми. Ученые хотели изменить ход истории.
Внутри бункера расположена машина времени, созданная учеными для поиска добровольцев из другого времени. Говорят, что она все еще может быть в рабочем состоянии, и ученые могут проникнуть в наше время, чтобы найти тех самых добровольцев.
Подойдете ли вы для эксперимента и сможете разгадать все тайны этого адского бункера? Сможете ли вы бросить вызов течению времени?
Вы попали в дом молодого коллекционера, увлекающегося поиском оккультных предметов. Коллекционер просит вашей помощи, но…
Элементарная помощь обернется кошмаром, где первородное зло возродится в ходе кровавого ритуала и окутает своими сетями само время.
Выберитесь ли вы из заточения? Это предстоит выяснить.
Ваша банда из мелких воров-домушников тщательно спланировала последнее ограбление, после которого вы сможете спокойно залечь на дно и ни в чем себе не отказывать.
Казалось бы, что может быть проще – вынести немалую сумму денег, которая, по слухам, спрятана где-то внутри дома одинокого беспомощного человека?
Но забравшись в дом, вы поняли, что совершили большую ошибку. Это не вы решили зайти. Это он решил впустить вас. И зло, с которым вы там столкнетесь, сделает вас частью своей темной истории и не отпустит просто так. В эту роковую ночь вы расплатитесь за свои грехи. Ибо все мы грешные…
– Агентство недвижимости «Стар», меня зовут Анастасия, слушаю вас?
– Здравствуйте, Настенька, это Зинаида Александровна, помните меня? Я по поводу вашего предложения.
– Здравствуйте, Зинаида Александровна, вы надумали продавать квартиру?
– Да, Настенька, мы согласны на ваши условия.
– Замечательно, отправляем к вам наших лучших экспертов!
Вы – стажеры риэлторской компании, которая занимается выкупом старых домов у «проблемных» жильцов. Это важная сделка, от которой зависит ваша дальнейшая работа в компании, поэтому будьте максимально вежливыми и добрыми со странными жильцами, и не забывайте вашу основную цель – заполучить их согласие на продажу дома. Но будьте осторожны, ходят сплетни, что все, кого отправляют в этот дом, пропадают бесследно…
В поисках приключений вы натыкаетесь на интересное сообщение на одном форуме про сверхъестественное и подобную фантастику. «Ищу команду смельчаков для сопровождения в бывшую клинику Тарасова В. З. Так вышло, что уже несколько лет я живу напротив здания, в котором находится эта клиника, и, конечно, наблюдаю за ней, ведь про всякую чертовщину, которая там происходит, слагают легенды! Сперва туда стайками ходили люди якобы на экскурсию, их встречал охранник, после этого они больше из клиники не выходили. Пришлось позвонить в полицию, но меня просто не стали слушать.
Но некоторое время назад ситуация изменилась, неделю назад приехали военные, скрутили охранника на входе, а дальше были выстрелы, много выстрелов. Этой же ночью они что-то вывезли из клиники, это было что-то огромное и живое, для меня это было настоящим шоком…
После этих событий каждый день в клинику привозили ученых, а на входе неустанно дежурили несколько людей в военной форме. Все изменилось вчера, дежурные солдаты забежали в клинику, а час назад мне удалось поймать сигнал SOS на радиочастотах, он транслируется из клиники.
Единомышленники! Я собираюсь проникнуть в клинику и узнать, что же там происходит!»
Время принять решение и узнать все тайны этого места!
Про этот дом № 15 в тупичке Пайнвуд-стрит ходит множество слухов. Говорят, когда-то давно это был вполне обычный райский уголок для семьи, что там проживала. Пока однажды ночью соседи не услышали пронзительные крики и звуки борьбы. Приехавшая по вызову служба 911 обнаружила лишь опустевший дом. Внутри все обстояло так, как будто семья вышла на пару минут за порог. Именно с той поры этот дом стал называться проклятым среди местных жителей. Неделя – это большой срок, на который хватало новых жильцов.
Ваша жизнь круто изменилась из-за нагрянувшего повышения на работе. Однако новые обязанности и деньги вынудили вас срочно переехать. В поисках быстрого и доступного жилья вы наткнулись на довольно старое объявление о продаже дома. Один звонок риелтору, и вот вы уже вместе с ним осматриваете свои новые хоромы. За ту цену, которую просили за дом, он достался вам практически даром. Надо лишь избавиться от старых вещей…
Добро пожаловать, господа!
Вам выпала честь познакомиться с моими друзьями… Правда, есть один нюанс… Эти милые создания росли в беспощадной жесткости и абсолютно ненавидят людей.
Хотя тут я не прав, полакомиться кусочком человечины они себе никогда не откажут. Я думаю, из вас получится прекрасный сытный ужин.
Мои псы разорвут вас на мелкие кусочки и съедят все…
Они сейчас на собачьих боях, но буквально через час вернутся.
Голодные и жутко злые…
Они вам понравятся. А пока отдыхайте.
Вы пришли сделать доброе дело. Но этот дом не терпит добрых людей.
Дверь открыта. Внутри – тишина. И запах чего-то давно забытого, но очень знакомого.
Вы – волонтеры. Или вы – следующая пропавшая группа? Предыдущие исчезли бесследно. Ни тела, ни крика.
Кто здесь жертва – хозяева дома в преклонном возрасте или вы сами? Что, если ваше сострадание – это ловушка, а тот, кому вы хотите помочь, уже давно не человек?
Одно движение – и правила игры изменятся. Навсегда.
Вы готовы узнать, какую тайну на самом деле скрывает этот дом? Тогда входите. Только не оглядывайтесь.
Наткнуться темной ночью в холодную погоду в лесу на жилой дом! Какая удача! Но так ли все радужно? Кому принадлежит этот дом? Какую тайну он хранит? Может быть, это ловушка?
У вас будет только один час, чтобы узнать это… Торопитесь!
Название этого города – Сайлент Хилл. Хотя он был известен как живописная курортная зона, но теперь это проклятое место, где когда-то были изгнаны прежние поселенцы, совершались жестокие казни, и однажды разразилась загадочная эпидемия. Город расположен вокруг озера Толука, густой туман постоянно обволакивает близлежащую область и делает размытой реальность и сны тех, кто приезжает в город. И, по словам очевидцев, временами здесь появляются «вещи», которые не должны существовать.
Но вам не о чем беспокоиться, ваше путешествие пролегает через город Эшвилд, неподалеку от Сайлент Хилла. Вы забронировали номер в отеле «Саус-Эшвилд-Хайтс», чтобы спокойно провести ночь и с утра продолжить свое путешествие… Но дверь номера заперта, а свисающие цепи двери говорят лишь об одном. Что вы здесь надолго…
Раз в пять лет, когда наступает лето и школьные стены пустеют, старая школа № 13 превращается в портал в параллельное измерение. Это место называется «Закрытая школа» – мир вечной ночи, заполненный тенями и призраками прошлых поколений учеников. Здесь прошлое пересекается с настоящим, создавая атмосферу страха и неопределенности.
Вы – группа отважных подростков, решивших раскрыть тайну школы № 13. Вам предстоит пройти испытания, столкнуться лицом к лицу с ужасающими явлениями и попытаться вернуться обратно в наш мир живыми и невредимыми.
В далеких горах Колорадо невообразимые ужасы наводнили заброшенную психиатрическую лечебницу Mount Massive. Больницу, некогда служившую домом для душевнобольных, восстановило исследовательско-благотворительное крыло корпорации «Меркоф». В атмосфере строжайшей секретности лечебница продолжала работать… до сегодняшнего дня.
Получив анонимное послание, независимые журналисты проникают на территорию больницы, где их ждет открытие: все в Mount Massive подчинено невероятному слиянию науки и религии, естественного и аномального…
И лишь жуткая правда, скрытая в самом сердце Mount Massive, позволит журналистам выбраться из заточения.
Гриб кордицепс поработил мозг работников засекреченного объекта. Теперь их сложно назвать людьми, это – звери, готовые вгрызться в плоть каждого подающего хоть малейшие признаки жизни.
Все началось с цикад, именно по их вине начался этот ад на земле. Именно они повинны в бесчисленных смертях, количество которых не перестает увеличиваться с каждой секундой. Капитану, охраняющему это жуткое место, удалось спастись, но теперь ему нужна помощь.
С этой секунды только в ваших руках жизнь не только его напарника, да и всего человечества в целом.
Самое главное правило – выживите любой ценой, эти твари очень опасны и чувствительны к любому шороху.
Да пребудет с вами удача!
Вы получаете приглашение в независимый музей, посвященный трагедии группы Дятлова. Его создатели утверждают, что сумели воссоздать хижину, где туристы провели свою последнюю ночь перед роковым походом.
Попасть сюда практически невозможно: запись закрыта на месяцы вперед, а список ожидания давно переполнен.
Но однажды вам приходит письмо. Внутри всего одна строка:
«Жду вас по адресу: Луначарского, 50. Первый подъезд».
Собрав команду, вы отправляетесь по указанному адресу. Однако уже с первых минут становится ясно – это совсем не музей.
И, похоже, вас здесь действительно ждали.
Швейцария. Июнь, начало лета.
Ваш друг уехал в оздоровительный комплекс на пару недель, но уже больше месяца не выходит на связь. Вы нанимаете координатора, чтобы выяснить, что с ним случилось. Он сообщает, что это частный комплекс по экспериментальному лечению. Его руководитель Ричард Фольмер – один из лучших врачей Швейцарии. Правительство не одобрило его методы и отстранило его от должности. Он закрыл и перенес комплекс в другое место, где продолжает искать лекарство от здоровья.
Теперь вы – в группе добровольцев, направленных в комплекс под видом пациентов, чтобы найти своего друга.
Жив ли он? Сколько здесь других пациентов? Вопросов так много, но единственный ответ, который вы получили:
«Будет тяжело туда проникнуть и тем более выбраться оттуда незамеченными».
В тихом городке, живущем спокойной и размеренной жизнью, произошло страшное и жестокое убийство. При странных обстоятельствах погибла целая семья и пропал 4-летний ребенок. Расследование полиции зашло в тупик и не дало никаких результатов…
Вы – команда исследователей по паранормальным явлениям. Тайно проникнув на место преступления, вы решились погрузиться в астральный мир и найти пропавшего ребенка…
Это игра для тех, кто любит пощекотать нервишки и желает проверить свои детективные навыки.
Вы перенесетесь в центр подготовки космонавтов, где разворачиваются загадочные события.
Вам предстоит пройти ряд внештатных ситуаций и поддерживать космический корабль в целости и сохранности.
Но будьте бдительны! Среди вас затесались лжецы, которые планируют уничтожить весь корабль вместе с остальными членами экипажа.
Сможете ли вы вычислить этих предателей?
Сайлент Хилл. Город трех измерений. Город, который когда-то кишел жизнью, пока не появилась она – Алесса, которая уничтожила все живое.
Добро пожаловать на экскурсию длиною в вашу жизнь там, где ваши страхи оживают! Добро пожаловать навсегда… Ведь никто еще не возвращался из Сайлент Хилла прежним.
Вам предстоит попасть в подвал заброшенного дома, где происходят странные вещи. Последний, кто был в этом доме, священник-экзорцист, который навестил семью, чтобы изгнать дьявола из маленькой девочки. Но больше его никто не видел, как и семью, которая там жила. Вам необходимо покончить с нечистью, которая поселилась в этом доме.
Вы верите в призраков?
Надеюсь, что да… Ведь нам пришло сообщение от девушки, умершей много лет назад. Никто не смог выяснить, кто его отправил:
«Я пишу вам из отчаяния, не из веры. Он был со мной с самого детства, и теперь дом – единственное, что его сдерживает. Я вижу свои следы там, где не ступала, и слышу, как кто-то тихо повторяет мои мысли. Если бы вы знали, как страшно понимать, что ты уже не один в собственном теле. Он кормится страхом, и чем сильнее я молюсь – тем ближе становится его голос.
Не приходите. Не ищите меня. Просто закройте письмо и молитесь, чтобы он не понял, что вы его прочитали»
Сообщение оборвалось на середине – на записи слышен тяжелый вдох и детский смех. Вы все еще уверены, что хотите открыть дверь в этот дом?
В небольшом городке жил клоун по имени Джек. Он был известен своими яркими выступлениями и безумными шутками, которые развлекали и детей, и взрослых на улицах города.
Но с течением времени Джек начал вести себя все страннее и страннее. Люди начали избегать его, боясь его нестабильного поведения. Однажды во время одного из выступлений Джек вдруг начал кричать и кидаться на зрителей, изображая сумасшедшего и размахивая ножом. Публика была напугана, выступление прервано, а клоун отправлен в психиатрическую лечебницу. Но надолго он там не задержался…
Прошло три года после побега Джека, и про него уже стали забывать, пока в городе не стали пропадать местные жители и не стало ясно – каждый пропавший присутствовал на последнем выступлении обезумевшего клоуна…
Вы – группа авантюристов-путешественников, разъезжающих по Америке в поисках приключений и новых эмоций! Вы и представить не могли, что именно вас поджидает в городке Литтл-Элм.
Если вы и переживете эту ночь, то она станет самым худшим воспоминанием в вашей жизни…
СССР, Свердловская область, 1968 год.
В эпоху советского агностицизма почти никто не верил в потусторонние силы. И тем не менее каждый советский человек верил в приметы. Потусторонние сущности всегда находились ближе, чем вы могли бы предположить. Эта история поможет вам в этом убедиться.
Основано на реальных событиях.
– Батюшка, последнее время меня мучают кошмары, прошлое не отпускает меня, что мне делать?
– Дитя мое, прими свет в сердце, проведи обряд очищения каждой комнаты и уверуй, что страх отпустит твое сердце.
Несколько дней спустя.
Письмо от Ганса: «Ничего не помогает, я постоянно слышу шепот из соседних комнат, на днях у меня пропало несколько постояльцев, я видел, как картины плачут черными слезами, а кресты на стенах переворачиваются, и каждый раз, находясь в темноте, я чувствую присутствие темной сущности, я не знаю, как долго я смогу находиться здесь, помогите».
По воле случая именно вы оказались постояльцами в этом хостеле, каждый из вас встретится с потусторонними сущностями. В каждом темном закутке вас поджидает опасность.
Эта ночь перевернет вашу жизнь, справитесь ли вы?
Путешествуя по Америке, вы с друзьями попали в один из местных баров штата Луизиана.
Пока вы активно обсуждали следующую точку назначения, выпивали и веселились,
по воле случая познакомились с таинственным незнакомцем, который сделал вам любопытное предложение.
Он вызвался быть вашим проводником в некогда заброшенную шахту, где, по его словам, было найдено месторождение алмазов. Шахта давно заброшена, и спуск туда небезопасен. Одному ему не справиться, а потому он ищет себе команду, с которой он готов разделить найденные сокровища пополам. Только об этом не должен никто знать.
Такой шанс выпадает один на миллион, подумали вы и, отсекая сомнения, отправились в путь… Кто мог знать, что это решение разделит вашу жизнь на до и после…
Прошло много лет с тех пор, как впервые люди осмелились шепнуть ее имя в темноте. Старые дома ветшали, свечи гасли, история превратилась в шепот, который передавали друг другу только самые смелые. Кажется, все осталось в прошлом.
Но ночью в полнолуние граница между мирами снова становится тонкой, почти прозрачной. В такие часы зеркала отражают не только тех, кто стоит перед ними. Говорят, она все еще там.
Та, что когда-то пожирала детей, чтобы вернуть себе молодость и силу. Та, что научилась жить по ту сторону зеркала, в холодное время, где нет времени и нет спасения. Она ждет. Всегда ждет.
Стоит лишь прошептать ее имя три раза, и тишина начинает слушать.
И если сегодня ночью ты тоже решишь произнести ее имя…
Помни.
Мэри не любит, когда ее ждут.
Восточная Европа 16 ноября 1927 года
Координаты: 56.778801, 60.641519
Группа ученых, идя по следу из трупов, оставленных последствием действия мегамицелия, набредает на заброшенное, казалось бы с первого взгляда, поместье.
Все, что осталось от их радиоэфира:
– Сэр, вся группа напугана этим местом, наш биолог видел, как нечто утащило Уилла в подвалы поместья, его уже 3 дня никто не видел, как долго мы здесь пробудем?
– Докладывайте обстановку каждые полчаса, придется спуститься под поместье, берите все возможное вооружение, ни в коем случае не доверяйте своим глазам.
– Прием, говорит биолог отряда «Гамма», под поместьем я нашёл… Срочно покидайте… иначе… всех постигнет… участь.
К сожалению, вы обнаружили эту запись уже находясь в жутких стенах мертвого поместья. Что именно убило группу ученых? Ведь сейчас, вы стоите именно на том месте, где ученые видели силуэт, туманно напоминающий жуткую куклу с мертвыми глазами. А может она уже позади вас?
Сегодня вам посчастливилось оказаться в логове маньяка по кличке Потрошитель. Он зарабатывает на жизнь, продавая человеческие органы.
Вы для него – целый мешок денег, и через час он вернется, достанет свой любимый нож и аккуратно разрежет вас на мелкие кусочки. Помощь не придет, бегите или рискуете лишиться жизни.
13 сентября 2005 г.
Лоуренс, штат Канзас.
Очевидцы обнаружили в соседнем доме тело жены, убитой топором, и мужа, решившего повеситься. Их дочь Элен исчезла без следа. На месте – запах серы и рассыпанная соль. Аналогичное происшествие было в городе 7 лет назад.
21 сентября 2005 г.
Из письма священника:
«Я запечатал этот дом, но это временная мера. Там находится сразу несколько сущностей, демон, но он не главная проблема, кто-то повелевает им, кто-то очень сильный, церковь тут бессильна. Девочку так и не нашли: словно ее никогда не существовало».
Вы – команда охотников. Проникните в дом, где искривлена реальность: каждый шаг может стать последним, каждый звук – предвестником гибели. Ваша задача – изгнать обитающих там тварей и выбраться живыми. Но помните: дом так просто не отпускает тех, кто уже переступил порог.
Удачной охоты.
Вы – группа туристов, которая решила поехать в Западную Вирджинию на отдых. Вы опаздывали к своим друзьям и решили сократить маршрут по старинной дороге. Но, к сожалению, вы попали в ДТП, а проснулись уже в каком-то деревенском доме. Хозяева этого дома очень рады незваным гостям, а вы станете их главным блюдом.
Вы попадаете в заброшенный дом, где, по легенде, пропадают люди. Лишь одному человеку чудом удалось сбежать из этого дома, правда, позже он скончался по дороге в больницу от многочисленных травм. Перед смертью он все время говорил про какой-то призрак девочки, которая живет там.
Вам предстоит отправиться в этот дом, чтобы навсегда покончить с этим. Торопитесь, у вас будет всего лишь час!
Лечебница святого Авена является клиникой для душевнобольных. Она никогда не отличалась хвалебными комментариями от былых постояльцев, которые смогли пройти курс терапии и выйти. Но последние несколько лет со сменой персонала стали происходить странные совпадения. Поступающие пациенты с легкими диагнозами отчего-то получали осложнение своей болезни, а некоторые становились постоянными обитателями этой клиники, но только на заднем дворе местного кладбища.
Агентством международного сыска 6 недель назад был направлен детектив Коул под видом одинокого и состоятельного джентльмена с легким расстройством личности, для того чтобы выяснить обстоятельства скоропостижной смерти одного из последних пациентов клиники. Неделю назад он должен был предоставить информацию, но в назначенное время агент не вышел на связь. Есть основания полагать, что ему необходима наша помощь.
Ваша группа, состоящая из детективов и журналистов, отправляется в эту клинику. По легенде, вы являетесь дальними родственниками агента Коула и приехали навестить своего старого больного дядюшку.
Шатер, некогда принадлежавший бродячему цирку уродцев, давно стоит заброшенный на окраине города. Туристы, проезжающие мимо, как мотыльки слетаются на тусклый огонек, который внезапно загорается внутри. А затем слышны лишь истошные крики и зловещий клоунский смех…
Всех, кто побывал в шатре, можно считать без вести пропавшими. Пополните ли вы этот список?
Вы прибыли в небольшой и мрачноватый городок, где сейчас проходит Хеллоуин. Отправившись на экскурсию с вашим гидом, вы наткнулись на домик за мясной лавкой, который хранит в себе жуткие тайны. Когда-то в нем обитал тот самый Майкл Майерс. Не надеясь встретить там никого живого, вы зашли в дом из-за интереса, который, скорее всего, вас погубит. Сможете ли вы сбежать от него – зависит только от вас.
Вы, группа туристов, отправились в канун Дня Всех Святых в местный парк развлечений, чтобы почувствовать дух грядущего праздника. Недалеко от главной сцены парка стоит еле заметный шатер, в котором ежегодно проводят представления.
Клоун Арт – главный артист этого места, выступающий с комическими репризами и шуточными сценами. Но так ли это? Ведь те, кто побывал на его завораживающем представлении, так и не смогли покинуть это место…
Удастся ли вам убежать от его кровожадных мыслей, или список жертв пополнится вновь?
Итак, шоу начинается.
Во время отпуска на Гоа вы решили сходить в местный клуб. За стойкой бара к вам подошел дружелюбный индус с дредами до пояса и угостил вас особыми леденцами, после приема которых дреды индуса зашевелились и начали разговаривать с вами. Когда бред прошел, вы очнулись в палате для душевнобольных с такими же, как вы, любителями леденцов, а из коридора раздавались крики сумасшедших.
Сможете ли вы убедить доктора, что вам здесь не место?
Phasmophobia – проект по исследованию помещений с паранормальным излучением. Как правило, такие помещения представляют опасность. Поступила заявка на расследование, нам нужны охотники на призраков. Все необходимое оборудование мы предоставим.
Помещение большое, будьте как можно осторожней, так как никто не может гарантировать вам выживание. В каждом углу вас может поджидать темная сущность.
Вы с друзьями путешествуете по Северной Европе. В один из дней вы замечаете на холме средневековый замок и отправляетесь рассмотреть его поближе. Вас встречает смотритель и вежливо приглашает на экскурсию по подземельям замка. Но вдруг во время экскурсии двери за вами захлопываются, смотритель исчезает, и вы оказываетесь в ловушке.
Как и в любом старом замке, здесь, наверняка, есть потайной ход, который ведет на свободу, но как его найти? Шансов на спасение нет, если только вы не знаете, как связаться с духами, обитающими в этом замке, ведь они знают ответы на все вопросы…
Эта вакцина спасет человечество. Сотни километров в пути, бессонные ночи, голод, стертые о курок автомата пальцы – все это позади. Вот она – дверь в заветную засекреченную лабораторию. Говорят, перед смертью профессор сумел изобрести вакцину, которая остановит эпидемию зомби.
Это шанс спасти человечество! Вперед! Пора проникнуть в лабораторию. Надеюсь, зомби не успели сделать это раньше вас…
Ваш друг Сэм рассказал вам, что соседний дом – самое настоящее чудовище. Никто из взрослых не хочет вам верить, мало ли что выдумывают дети. Поэтому, когда начинаются неприятности, бесстрашный Сэм вместе с вами будет противостоять этому монстру.
Вы очнулись в темном подвале, в ловушке самого изощренного маньяка современности – Пилы. Вас заперли вместе с людьми, которых вы видите впервые, но именно от них зависит ваша жизнь.
Игра начинается…
Семейство Хьюиттов не первый год владеет заправкой на одной из заброшенных дорог штата Техас. Редкие туристы заезжают в надежде раздобыть топливо, но на этой заправке уже давно нет бензина…
После шумной вечеринки вы неожиданно проснулись в неизвестном месте. Вокруг вас следы крови и пыток. Вас приковали цепями и заперли в клетке. Ваша жизнь в ваших руках! Торопитесь выбраться как можно скорее, пока маньяк не вернулся за вами!
Вы с друзьями отправились отдыхать в лес вблизи заброшенного лагеря «Хрустальное озеро», где когда-то обитал убийца-психопат. В разгар веселья один из вас пропадает. Отправившись на его поиски, вы натыкаетесь на старый дом, пробравшись в который, оказываетесь в смертельной ловушке.
У вас будет только один час, чтобы выбраться… Торопитесь!
«В ней было что-то особенное, не могу сказать, что именно, но я чувствую, что она другая… не такая, как другие в моей коллекции. Она – особенная, в ней есть душа…»
Возвращаясь вечером из школы домой, девочка встретила по пути лавку с коллекционными и старинными игрушками. Зайдя внутрь, она увидела одну маленькую неприметную куклу, стоящую на высокой полке поодаль от остальных.
Не раздумывая ни секунды, она купила ее и побежала домой, гости должны были вот-вот явиться к ней на ее день рождения. Праздник в самом разгаре, но что-то неладное началось с того момента, как кукла пересекла порог дома. Громкая музыка, все пританцовывали, как вдруг часы пробили полночь и с диким треском окна, словно по щелчку пальцев, вылетели наружу, оставляя следы своими мелкими осколками. И ведь это, правда, было по щелчку, только этот щелчок сделала сама виновница торжества, стоя на лестнице и обнимая другой рукой эту самую куклу.
Болезнь Гюнтера – это острая реакция на солнечный свет. Симптомы включают хроническую фоточувствительность, поражения кожи и разрушение красных клеток крови. По легенде, в городе есть одна маленькая девочка, страдающая этим недугом. Появились слухи о том, что она сбежала. Вам предстоит отправиться в ее дом, для того чтобы узнать, что же произошло.
Город охватили мрачные события. Одна за другой стали исчезать молодые девушки.
Вы – доблестный отряд полиции. У вас за плечами множество сложных операций, но даже вы не ожидали такого поворота событий…
Тьма – это место, куда не попадает свет, это портал в потусторонний мир, откуда за вами всегда наблюдают и ждут, пока вы не потеряете бдительность. Люди, которые находятся в психиатрических больницах, на самом деле здоровы, но они попадали во тьму и не смогли вернуться. Теперь такая же участь ждет и вас. Попробуйте выбраться, пока свет для вас не погас навсегда.
В провинциальном городке Хайденхайм есть ничем не примечательная мясная лавка. Случайно или нет, но, когда в городке пропадают люди, в этой лавке обновляется ассортимент.
Не странно ли это?
Судная ночь – это единственная ночь в году, которая выпускает на волю самые опасные грехи человека. Ночь, когда кто-то охотник, а кто-то жертва. Этой ночью одни жаждут развлечений, остальные пытаются сохранить себе жизнь.
Вы пришли в себя в каком-то незнакомом помещении. Руки связаны, ноги прикованы к стулу цепями. Вы не помните, как попали сюда и что было до этого. Вокруг темнота, но сквозь нее вы замечаете, что на стене висит что-то вроде инструментов для пыток.
До начала судной ночи еще час, по истечении которого спастись шанса не будет. Вам нужно бежать, но даже если у вас получится встать со стула, это еще не значит, что вы найдете выход. Тем более есть люди, которые очень не хотят вашего освобождения.
Сможете ли пройти мимо ваших стражников и выбраться живыми?
В далеком прошлом, когда мир был полон болезней и эпидемий, в одном из городов появилась загадочная фигура – чумной доктор. Он был одет в длинный плащ с капюшоном, а на лице его была маска с клювом, наполненным ароматными травами. Доктор приходил в города и деревни, чтобы помочь больным и остановить распространение болезни.
Но вскоре стало известно, что, пытаясь спасти город от эпидемии, он сам заразился и превратился в чудовище. Теперь он живет в заброшенном доме на окраине города, где проводит жуткие эксперименты над другими людьми, пытаясь найти противоядие.
Вам предстоит отправиться в этот дом и наконец остановить безумного доктора! Торопитесь, ведь вы можете стать очередной жертвой ужасного чумного доктора!
Вы с друзьями отправились в путешествие. В одном провинциальном городке ваш товарищ решил немного развеяться и пройтись по пабам. Но к утру он так и не вернулся.
Не на шутку испугавшись за друга, вы отправились на его поиски, которые привели вас в уютный бар со странным названием «Минотавр». Здесь вашего друга видели в последний раз…
Ваша подруга давно не выходила на связь. Добравшись до ее дома, вы видите на включенном компьютере открытую вкладку местного фотографа. «Вдруг он что-то знает» – эта мысль и заставила вас тут же забронировать фотосессию. Сможете ли вы найти ответы на свои вопросы? Или же вопросов станет только больше? Не стесняйтесь, стучите в дверь, фотограф вас ждет не один…
Ваша цель:
найти способ выбраться из заточения, прежде чем Зверь возьмет над разумом фотографа полный контроль;
стать частью истории, где грань между реальностью и безумием стирается.
1952 год, Румыния. Неведомая злая сила нападает на монахинь, живущих в монастыре Святой Карты, после того, как они попали в туннель, чтобы найти древнюю христианскую реликвию.
Выжившая монахиня, сестра Виктория, убегает от нападавшего демона, представившегося монахиней, и вешается. Ее тело обнаруживает сельская жительница Френчи, которая доставляет монахиням припасы. Вам предстоит отправиться в этот монастырь, чтобы разобраться в случившемся…
Вы – группа студентов, собравшихся на летние каникулы в семейный дом далеко за городом. Но ваша машина, нагруженная друзьями и пивом, сломалась на половине пути, и вы застряли в глухом лесу. Ночь все крепче сжимала вас холодными руками, когда вдалеке вы увидели слабый свет.
Вы подошли ближе и обнаружили старый полузаброшенный дом. Может быть, вам дадут здесь переночевать? Входная дверь тихонько скрипнула, когда вы входили, и это был последний звук, что вы услышали перед тем, как очнуться в запертой клетке в логове людоеда.
Зачастую мы не можем объяснить, почему оказались в этом месте, в этот день и в этот час… И, казалось бы, обычный день, хорошая погода, прогулка в парке, незнакомец, ни к чему не обязывающая философская беседа о бессмертии, о теории неизвестного автора продления человеческой жизни… Каким образом? Да разве вас тогда это интересовало?
Помутнение рассудка, темнота, потеря памяти и тяжесть головы… Впереди тусклый свет и нечеткие контуры – это все…
Все, что у вас теперь есть!
Очевидно лишь одно – назад пути нет! Вы заперты! Не одни! Леденящая душу атмосфера заполнила все пространство внутри и вокруг вас. Догадки подтвердились – это самый настоящий морг! Вопросы «зачем» и «почему» потеряли всякий смысл… Теперь надо решительно действовать…
Продолжение хоррор-фотосессии, где за камерой скрывается не одна личность.
Вам когда-то посчастливилось покинуть дом фотографа, но незаконченное дело не давало вам покоя. И вот вы вновь стоите у двери и слышите, как по лестнице в вашу сторону поднимается фотограф…
Стань жертвой или маньяком в фотостудии, где рождается безумие! Проникнитесь историей, загляните в прошлое и попытайтесь спасти фотографа от самого себя.
Ваши цели:
найти способ выбраться из заточения, прежде чем Зверь возьмет над разумом фотографа полный контроль;
не упустите шанс стать частью истории, где грань между реальностью и безумием стирается.
Внимание! Хоррор-кинотеатр не является классическим квестом в реальности.
1987 год, 17 октября.
Пожар в кинотеатре «Звездный свет». Здание выгорело почти полностью, но зал № 13 остался нетронутым. В ту ночь там шел фильм без названия.
Выжившие вспоминали: «Звук раздавался прямо в голове… Оборачивался, за мной была пустота. Но кто-то все равно смотрел».
На экране нашли застывший кадр: темный силуэт у двери. На полу – обугленные следы, ведущие от экрана в зал.
2025 год, 13 октября.
На фасаде сгоревшего кинотеатра появляется афиша, на месте названия фильма – пустота. Бумага старая, чернила влажные. А внизу несколько слов, будто дописанное от руки: «Специально для вас. Зал № 13 вновь открыт».
Вы с друзьями заходите в зал. Дверь захлопывается, свет гаснет, проектор щелкает. На экране вспыхивает надпись: «Зрители обнаружены. Сеанс возобновлен. Выход после финальных титров».
Из темноты доносятся шаги и шепот: «Наконец-то. Я так долго вас ждал».
Много лет назад вы были хорошими друзьями и занимались темными делами: воровали, похищали и даже убивали людей. Но каждый раз вам удавалось избежать наказания.
Однажды вы не довели дело до конца, и это стало вашей роковой ошибкой.
Очнувшись в темной комнате, вы поняли, что ваше время настало.
Вы в неприступной тюрьме, в коридорах которой слышны шепот и стоны замученных душ, а камеры наполнены ловушками, вызывающими ужас.
Чтобы выбраться на свободу, вам предстоит объединить свои уникальные навыки и разгадать тайные шифры, найти скрытые ходы и преодолеть все препятствия на пути к свободе. Но будьте осторожны – доверие между вами переменчиво, как ветер.
Вспомните все свои грехи, ведь именно сегодня вам предстоит расплачиваться за них. В этот раз наказания не избежать!
Вам не суждено определить свою участь – все уже решено за вас!
Помощи ждать неоткуда, возможно, это ваш последний час… и наступит время мести!
В психиатрической больнице творятся ужасные вещи! Сбежавшие пациенты пытались рассказать правду. Но кто поверит психам? Местная газета отправляет вас провести расследование и доказать причастность клиники к убийству пациентов.
Вы в комнате, свет тусклый, на стенах – орудия пыток. Остервенелые вопли терзаемых жертв из соседних комнат недвусмысленно намекают на то, что хозяева жуткого хостела – большие профессионалы в своем деле.
Кто-то заплатил немалую сумму, чтобы насладиться вашими криками ужаса. Самое время бежать!
Рядом с дремучим лесом на окраине деревни стоит ничем не примечательный деревянный покосившийся дом. Старики и дети обходят его стороной, передавая легенды из поколения в поколение…
Одна легенда гласит: «Живет в этом доме древняя ведьма уже не одно столетие. Никто никогда не видел ее, но говорят, что она молода, красива, коварна и невероятно опасна! По ночам в доме загорается тусклый свет, издается треск, гул, и слышны очень устрашающие звуки… Вся деревня живет в страхе и ужасе».
Кто же вы? Нет, вы не местные жители! Вы проездом. Вы молоды, бесстрашны и невероятно любопытны! Вы с друзьями решили опровергнуть невероятное количество жутких легенд, ответы на которые таятся в стенах отдельно стоящего на окраине деревни покосившегося дома. Вы решаете взглянуть страху в глаза!
Ваша цель – спасти местных жителей от страха и отчаяния! Сделав первый шаг, а затем второй, третий… Вы уже стоите перед дверью. Вы абсолютно отдаете себе отчет в том, что вы – непрошеные гости. Вам здесь не рады! Сердце внутри сжимается, и легкая дрожь всего тела вывела вас из равновесия…
Время пошло! И не в вашу пользу!
Вы, команда экзорцистов, пришли в этот дом расследовать необычное убийство. Маленькую девочку Элис убила родная мать. На суде мать, Кейтли, утверждала, что она была под влиянием демона.
Чтобы избавить дом от демона, вам нужно узнать его имя.
Зеркало, помада и нарисованная дверь. Детская игра… не больше, но так ли это? Решив проверить старую байку, вы обрекли себя на верную смерть, удастся ли вам исправить это?
Ужасный вирус, разработанный в секретной лаборатории, распространяется по миру! Зомби поглощают все живое, и у вас только два выхода: стать одним из них или спасти человечество!
Когда в городке Дерри штата Мэн начинают пропадать дети, вы сталкиваетесь со своими величайшими страхами – не только с группой школьных хулиганов, но и со злобным клоуном Пеннивайзом, чьи проявления жестокости и список жертв уходят в глубь веков.
Доктор Мортис известен тем, что посвятил всю свою жизнь поиску лекарства от всех болезней, а 10 лет назад был уволен за бесчеловечные пытки над психически больными. В последнее время по всему городу стали пропадать люди. Ваша задача – узнать, есть ли между этими событиями связь. А также остаться в живых…
Ваш друг пропал три дня назад. Ходят слухи, что в лесу есть заброшенный дом, в котором стали пропадать люди с 1888 года. Его хозяин поселился в этом доме очень давно и его никогда никто не видел, но всех пропавших людей последний раз видели недалеко от этого дома.
Вы – группа друзей, которые хотят найти и спасти своего друга.
Теперь вам придется переступить через свой страх и посетить это жуткое место.
Как только вы переступите порог этого дома, вы поймете, что вы тут не одни. Но назад дороги больше нет. Вы попали в ловушку, этот дом и его владелец вас больше не отпустят. Остается только узнать всю правду об этом месте, и все-таки жив или мертв тот, кто здесь живет.
Удастся ли вам найти своего друга и выбраться отсюда живыми – зависит только от вас.
И помните, никогда, никогда не оглядывайтесь назад…
Вы оказались в логове маньяка, который коллекционирует людей и их страхи. Сейчас он ушел на поиски новых жертв, и у вас появился шанс сбежать. Торопитесь! Маньяк может вернуться в любую минуту…
Детский дом № 8 числится действующим, хотя уже год оттуда не поступало ни одного отчета. Все предыдущие проверки исчезали бесследно. Официально здесь живут дети, но никто из соседей не слышал их голосов уже давно. Сегодня вы – новая комиссия. Ваша задача просто зайти и осмотреться. Выясните, что случилось с детьми и с теми, кто приходил до вас. Только успейте до того, как обитатели решат, что вы остаетесь здесь навсегда.
Вы оказались похищены сумасшедшим изобретателем, одержимым идеей о том, что право на выживание надо заслужить. Теперь вам предстоит понять смысл фразы «ценить свою жизнь»…
Вы – команда подростков, которые посмотрели ужасную запись с кассеты. Вам осталось жить всего 7 дней, но у вас есть шанс выжить, если вы найдете записанную копию этой кассеты. Поторопитесь, ведь у вас будет только час…
Мрачное Средневековье – время ведьм и чернокнижников. Святая церковь силами отцов-инквизиторов сражается за жизни и души людей. Но человек слаб, и даже самые преданные адепты церкви способны поддаться искушению.
Кто победит, демоны или люди? Все зависит от вас.
Над городом снова навис страх и ужас от жестоких убийств.
Вы – команда отважных друзей, которым предстоит спасти город от этого безумца. Торопитесь, чтобы не пришлось спасать вас…
Вы – группа друзей, которые решили купить дом по выгодной цене на окраине города Шербрук.
При осмотре вы узнаете, что хозяин дома не так давно похоронил свою дочь. Говорят, с тех пор он сошел с ума, будто совершенно другой человек, но так ли это на самом деле? А сколько тайн содержит это место? И купите ли вы дом, узнав всю его историю?
Ведь все здесь кажется совершенно другим…
Юный Джейсон Вурхиз стал свидетелем того, как вожатая обезглавила его мать, голову которой он теперь хранит как воспоминание. Сойдя с ума, он убивает всех, кто появляется на берегу Хрустального озера.
Вы и ваши друзья решили провести выходные именно на том самом озере. Увидев уродливого человека, бегущего на вас, вы в панике убегаете вглубь ночного леса и натыкаетесь на заброшенный деревянный дом, но он заперт. Единственный шанс оттянуть встречу с Джейсоном – попасть в дом и найти укрытие…
Стоны, скрипы говорят только об одном: в доме, кроме вас, есть кто-то еще. Теперь вам нужно поскорее убраться из этого ужасного места…
Военную базу особого разведывательного назначения озарила тьма. Вас экстренно призывают в отряд новобранцев. Ваша миссия – поиск и уничтожение противника, но полная темнота – идеальное место, чтобы спрятаться. Сможете ли вы надежно укрыться в лабиринтах темных комнат, полагаясь лишь на свой слух и тактильные ощущения, чтобы противник вас не обнаружил?
Игроки делятся на две команды: «Призраки» и «Охотники», которые впоследствии поменяются местами. Цель призраков – перехитрить охотников, затеряться в бесконечных лабиринтах и дожить до конца раунда. Охотники же должны «уничтожить» всех призраков.
Прятки – детская забава или опасное приключение? Пришло время поиграть и проверить!
«Внимание! На улице находиться опасно! Найдите место для укрытия» – такое СМС-сообщение вам поступило от службы МЧС.
Милая тетушка Грейси предложила вам переждать непогоду у нее дома. Ее гостеприимство, наверное, порадовало бы вас, но у нее есть маленький секрет, который вгонит вас в страх, панику или же в смех. Решать вам…
Когда приедете, постарайтесь не шуметь. Ведь она не любит шумных гостей…