Квест

Индиана Джонс

Откройте двери в мир квестов!
  • Возраст12+
  • Кол-во игроков2-8
  • Время60 мин
  • Сложность
  • Страшность
  • Цена от 2 500 ₽
Средняя оценка по отзывам
5.0/5(5 отзывов)
Квест-мастер
1
5
0
0
0
0

5 отзывов от игроков, опубликованных после авторизации по почте или через соцсети

Описание

В самом сердце пустыни, в 500 километрах от Каира, археологи обнаружили древнейшую пирамиду, погребенную под толщей песка. Несмотря на предупреждающие письмена, вы проникаете внутрь в предвкушении великих археологических открытий…

Особенности

Фотография взята со стороннего ресурса
В квесте есть
Wi-Fi: есть
Парковка: есть платная парковка
Зал ожидания: есть гостевая зона, есть зона для проведения праздника, рассчитаны на 30 человек

Контакты

м. Площадь 1905 года
ул. Малышева, д. 51 А

ТЦ «Высоцкий», 1-й этаж

Веб-сайт

Обратите внимание, что «Мир Квестов» предоставляет только информационные услуги о деятельности проекта и не является организатором игры. У портала отсутствует возможность проверить качество оказываемых услуг, а вся информация о проекте собрана из открытых источников.

Нашли опечатку?
Выделите фрагмент текста и нажмите
«»
Нашли опечатку?
Напишите нам, и мы исправим!

Медиа

Цены

Цена для команды из 2-8 человек
2 500 - 9 200 ₽

Рецензия от команды «КвестОбзор»

Команда «КвестОбзор» в квесте Индиана Джонс
Дата создания обзора

Об авторе

Григорий Надток – один из самых опытных игроков России. Пишет рецензии на квесты с 2016 года.

Команда «КвестОбзор»
Автор статьи


Сегодня поговорим о бренде «Авантюра», чьи проекты протянулись по всему славному Екатеринбургу. Количество и качество местных приключений поражает, а глаза – разбегаются.

Сюжет

На этот раз мы познакомились со знаковым проектом – «Индиана Джонс». Это приключенческий квест во всей красе с использованием лучших традиций первоисточника. Из сильных сторон хочется выделить атмосферу и сюжет.

Первая часть игры заключалась в размеренном изучении древней пирамиды. Мы переходили из одного зала в другой, взаимодействовали с египетскими механизмами и забирались в труднодоступные части пирамиды. Однако в определенный момент игра поменяла вектор на противоположный. Мы резко перестали искать сокровища и начали бороться за жизнь!

Если первая часть была реалистично-киношная, то во второй мы оказались в демоническом мире. Древнее зло смотрело на нас прямо из стены в темном зале. Это был не просто эфемерный дух, а вполне себе осязаемый персонаж. Данный факт является важнейшей отличительной особенностью проекта. Как правило, в приключениях на тему поиска сокровищ после ряда испытаний игра заканчивается, но здесь все было гораздо эпичнее, и мы ощутили себя смелыми героями вроде того самого Индианы Джонса.

Игровое пространство и декорации

Пирамида состояла из нескольких залов, а количество комнат превышало размеры классического эскейпа. Помещения были настолько визуально красивы, что прохождение даже можно сравнить с небольшой экскурсией. Мы полностью поверили, что перед нами отворилась не дверь в квест, а портал в иную реальность и в иное время.

Первый зал был чем-то вроде усыпальницы с мумифицированными телами, ритуальными сосудами, саркофагами со стражами. Далее мы оказались в помещении внушительных размеров с несколькими уровнями высоты. Декорации поразили нас своей детальностью: буквально каждый уголок игровой зоны создавался вручную. Все пространство было стилизовано под ожившую древность: трещинки, шероховатости, узоры, барельефы, иероглифы, каменная кладка.

Игровой процесс

Создать событийность в квесте без актеров очень непросто, когда в арсенале исключительно технические приемы. Поэтому особенно гениально, если все получается.

Загадки и задания

Техническая сторона квеста очень сильна: все местные загадки представляли из себя взаимодействие с различными механизмами. Мы расшифровывали иероглифы, проводили ритуал погребения, определяли время по солнечным часам, взаимодействовали с насекомыми и даже стреляли световым лучом. Дань тематике – наличие механизмов, при помощи которых пространство видоизменялось. Некоторые задания затрагивали прямые исторические факты. Например, здесь интересным образом обыгран суд Анубиса.



Выводы

Естественно, мы искренне советуем приходить сюда всем любителям ярких приключений. Отдельный бонус – историческая составляющая. Перед нами отличная возможность для путешествия во времени. Прямиком в Древний Египет, где можно своими руками потрогать различные артефакты тех времен.

  • Антураж
    10/10
  • Качество загадок
    10/10
  • Логичность загадок
    9/10
  • Динамичность
    10/10
  • Сюжетная линия
    10/10
  • Сервис
    10/10
Читать обзор

Отзывы на квест «Индиана Джонс»

Средняя оценка
5.0(5 отзывов)
Квест-мастер
1
5
0
0
0
0
  • ТМТанюшка Мартынчик
    • Гуру
    Очень красивый, антуражный квест. Интересные загадки. Проходили квест вдвоем - идеально. Отдельная благодарность админу Радику!
  • Катерина Зыкина
    • Гуру
    Были на квесте вдвоём с ребёнком 7 лет. Понравилось, интересные загадки и для детей и для взрослых, средняя локация, есть где полазить, атмосферно и антуражно. Рекомендую к прохождению (2-3 человека).
  • Ллиске-Алиса Гавинская
    • Новичок
    Чудесный атмосферный квест, отсылающий вас в ностальгическое прошлое вселенных фильмов Индиана Джонс, Мумия и Лара Крофт и наполненный теми самыми ощущениями азарта, приключений и опасности. Нестандартные загадки и оригинально решенное пространство порадуют всех от мала до велика. Некоторые решения потребуют от вас быть настоящим искателем приключений и проявить не только пытливость ума, но ловкость, смекалку, наблюдательность и силу духа) Посещала в команде 4 человек, осталась довольна.
  • Таня Кононова
    • Квест-мастер
    • Любитель
    Окунулись в атмосферу самой загадочной страны. Египетские боги, тайны и загадки ждут вас! Все как наяву, погружаешься полностью. Исполнилась мечта — побывать в египетской гробнице, как настоящий искатель приключений.
  • КККонстантин Карпенков
    • Любитель
    4 место из 33 в моём топе (уступает Либре Инфлейма и обгоняет Крик Ловушки Джокера). Квест очень антуражный, из тех где ты забываешь, что ты в обычном помещении, так как следов обычного помещения почти не найти, если не искать специально. Итак, мы внутри пирамиды, с нами разговаривает дух некоего жреца, которого мы по ошибке освободили. Решаем несколько задач завязанных на электромеханику. Причем электрика настолько незаметна, что можно поверить в волшебство производимых манипуляций (моя любимая составляющая квестов). Позже к нам присоеденяется бог Анубис подсказывающий как упокоить зловредный дух жреца и спастись таким образом из пирамиды. Все загадки логично, до всего можно додуматься самостоятельно, мы застопорились на загадке с кнопками. Нужно нажать несколько кнопок что-бы они "загорелись". Но по факту горят не кнопки, а что-то за ними и лишь периметр кнопок даёт слабое свечение. Пришлось приглялываться. Но чем глубже мы углублялись в пирамиду, тем более крутые вещи и механизмы мы видели и напряг с кнопками сразу вылетел из головы. Финал шикарен, квест слегка сменил жанр в конце из "волшебной ходилки" он стал "квестом-ритуалом" (которые тоже мои любимые). Тут уже не открываение замков и дверей тут прям таки борьба с духом. Есть отсылка к фильму Мумия, кто помнит детали обрадуется. Есть один момент не связанный с электромеханикой, а работает исключительно на действии оператора, к счастью, косяка не случилось и всё сработало как нужно. Это очень важно в такой ситуации, ошибки оператора при такой механике убивают атмосферу "ритуала" напрочь. Вышли мы быстро, опытным командам лучше идти не в полном составе. Квест берет не сложностью, а происходящим вокруг эффектами. Сходить стоит. А еще тут дают шапочки-каски (почувствуй себя исследователем). Квест супер, но в самой территории (не в квесте) как то не уютно, не знаю почему, но в небольших квест-румах всегда приятнее.

Вопросы и ответы о квесте «Индиана Джонс» в Екатеринбурге

Вопросов еще нет - задайте свой первый.
Есть вопрос? Задайте его здесь!

Ответ появится в вашем личном кабинете и будет отправлен на вашу электронную почту.

Квесты в той же локации 3

Квест-Перформанс «Палата 666» от Авантюра
Перформанс

Палата 666

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–8
9.6/10(102 команды)

Сможете ли вы убедить доктора, что вам здесь не место?

м. Площадь 1905 года
Квест-Перформанс «Палата 2.0» от Авантюра
Перформанс

Палата 2.0

  • Возраст14+
  • Страшность
  • Кол-во игроков2–8
9.4/10(13 команд)

Раскройте все тайны психиатрической больницы

м. Площадь 1905 года

Похожие квесты

  • Возраст14+
  • Сложность
  • Кол-во игроков2–8
9.7/10(71 команда)

Отправьтесь в мир сновидений и найдите волшебный фрукт вместе с Алисой

м. Геологическая
  • Возраст12+
  • Сложность
  • Кол-во игроков2–8
9.7/10(106 команд)

Используйте силу воли и ум, чтобы сбежать из заключения

м. Геологическая
Квест «Нора хоббита» от Quest Stars
Для детей
  • Возраст12+
  • Сложность
  • Кол-во игроков2–8
9.6/10(119 команд)

Спаси Средиземье, схвати кольцо и убегай!

м. Геологическая
Квест «Алиса в Стране чудес» от Quest Stars/Inside Quest
Для детей
  • Возраст10+
  • Сложность
  • Кол-во игроков2–8
9.5/10(120 команд)

Сразите Бармаглота, найдите Белую королеву и верните ее корону

м. Геологическая

Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.